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Corrections - 2011-06-15, posté par CKC-NetUn certain nombre de problèmes ont été corrigé sur le jeu:
- Certains bugs graphiques occurant sur certains navigateurs ont été corrigés au niveau des pages d'alliances
- L'avion Mi-26 est désormais visible lors des rapports de visionnage
- Les découvertes marines sont maintenant cumulés, les pourcentages et prix ont été revus.
- L'utilisation des découvertes en défense et en attaque est désormais possible.
- Un certain nombre de joueurs nous ayant reporté un mauvais calcul de la consommation en carburant lors des attaques, nous avons revus ces taux à la forte baisse afin de rehausser l’intérêt des machines terrestres.
- Certains historiques de banque d'alliance étaient inaccessibles. Ce problème concernait un faible nombre de joueurs et est maintenant corrigé.
Si des problèmes persistent parmi ceux listés ci-dessous, merci de les reporter sur le forum ! De nouvelles corrections sont à suivre.
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Sécurité - 2010-11-04, posté par CKC-NetUn certain nombre de réglages ont été ajoutés afin de détecter les tricheurs et logiciels automatisés (bots) sur le commerce. Les joueurs ayant recours à ce type de pratiques seront désormais bloqués, afin de permettre aux honnêtes joueurs de profiter du marché.
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Sécurité - 2010-11-04, posté par CKC-NetUn certain nombre de réglages ont été ajoutés afin de détecter les tricheurs et logiciels automatisés (bots) sur le commerce. Les joueurs ayant recours à ce type de pratiques seront désormais bloqués, afin de permettre aux honnêtes joueurs de profiter du marché.
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Sécurité - 2010-11-04, posté par CKC-NetUn certain nombre de réglages ont été ajoutés afin de détecter les tricheurs et logiciels automatisés (bots) sur le commerce. Les joueurs ayant recours à ce type de pratiques seront désormais bloqués, afin de permettre aux honnêtes joueurs de profiter du marché.
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Nouveau serveur 3 - 2010-03-15, posté par CKC-NetNous sommes heureux de vous annoncer la sortie d'un nouveau serveur 3, sur lequel nous avons assoupli un grand nombre de règles, de manière à se rapprocher de la V1, dans tous les domaines : combats, alliances, commerce etc. Il s'agit donc d'un serveur ou beaucoup plus d'actions sont permises !
Attention toutefois : en choisissant de jouer sur le serveur 3, vous acceptez le manque de restrictions par rapport aux serveurs 1 et 2.
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Messagerie Alliances - 2008-10-23, posté par CKC-NetLa rubrique "Messagerie" dans la section des Alliances a été remise en place suite à la demande des joueurs. Vous y accéderez en cliquant sur le lien "Messagerie Alliance" situé en haut à droite du cadre de gauche de votre section Alliances.
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La version 3 - 2008-08-10, posté par CKC-NetComme vous le savez, la version 3 de buildandfight vient de voir le jour, après plusieurs mois de développement. Nous espérons que cette nouvelle version vous apporte satisfaction !
Nous tenons encore une fois à remercier tous les joueurs qui nous ont soutenu et supportés tout au long du développement.
Nous rappelons qu'il vous est possible de donner vos avis sur le forum officiel, ainsi que de parler des différents bugs rencontrés depuis le lancement, bugs que nous corrigeons sans relache depuis la sortie de la v3.
Merci à tous et bon jeu !
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Renta - 2008-07-25, posté par CKC-NetDepuis hier, certains codes Rentabiliweb n'ont pas fonctionné. Le problème, d'origine technique chez Rentabiliweb, a été corrigé par leur équipe.
Tous les joueurs ayant rencontré un problème de ce type peuvent contacter directement Rentabiliweb sur supportcodes@rentabiliweb.com, avec le jeu & serveur sur lequel celui-ci à posé problème.
Bon jeu à tous !
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V3 Bientôt ! - 2008-06-09, posté par CKC-Netla mise en place de la nouveauté sera repoussé au 01/07/2008 !
Afin de nous excuser pour le retard, l'équipe de buildandfight vous promet en plus de la "nouveauté":
- un nouveau design
- une évolution importante qui développera les échanges communautaires au sein des grandes alliances.
- et bien plus encore..
Au regard de ces nouvelles nouveautés annoncés, nous annonçons donc officiellement la sortie de BuildandFight V3, le 1er Juillet 2008 !
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Unités spéciales - 2008-05-29, posté par CKC-NetLe problème des unités spéciales non utilisables est résolut ! Bon jeu !
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